近来无事,于是有了充足的时间打派派。排位也是熬了几个周上了大师,颇有感想,于是记之。

之前几个赛季一直打港服,这赛季不知道为啥港服一直掉没办法换了日服。众所周知这是一个抽象的赛季,排位机制的改动使得大师极其廉价,只要肯花时间0基础也能上大师。可能是有点跟风的意味吧,我也成了水师中的一位。单排到白金之前,基本都是无压力创上来的,kd到达了前所未有的1.5几,到了白金之后明显难打了很多,队友水平也是不稳定因素之一。因为抽象的赛季机制,我白金已经没有人头分了,创人加分期望远远不如藏起来聊天来的高。为了个b大师标,在游戏体验与分数之间我选择了后者,或者说单排创人的游戏体验远远不如加分给我带来的快感。后来到了钻石,这种感觉更加深刻,我彻头彻尾成了“老鼠”,我开始充分利用赛季机制开始最大程度的上分。这种方法有个好听的名字,“满天星”。这时候游戏性质已经完全变了,三个人的团队分跳三个地方各自苟活只为最后能得到一个比较理想的团队排名。大逃杀游戏的本质被诠释的淋漓尽致,活到最后。最后我也成了大师。跟我预料的一样,这个标并没有给我带来所谓的虚荣心满足或者是愉悦。说实话我也不知道我为啥要打个大师,或许可能只是跟他们一起玩?说实话上大师远远不如钻二一把创400分来的爽快。可能为了得到想要的东西就必须作出妥协吧,在抽象的排位机制前也不得不低头啊,排位如此。夜之城如此,生活可能也是这样吧。

还有个有趣的事儿,当我打到钻石时候,由于单排队友的不确定性,我打的非常保守,每一次决策,每一次交战我都在想能不能打,怎么打,打不了怎么走,如何规避最大风险以达我上分目的。很可惜因为交流的不足以及水平的参差,我们往往不能很好的协同。经常会遇到队友roll输,留我自己苟活的情况。很有趣,队友要是国人的话很大概率观战吃分了,但更多情况下都是霓虹人等灰牌直接退了。带全队roll点的更多的也是霓虹人。我感觉他们玩游戏只是玩游戏,为了体验对战,而不仅仅为了个b分b段位。我有时候也在想是不是把段位看太重了,失去了原有的游戏目的。(其实我玩游戏本来就没有什么目的好像,单纯打发时间罢了)我在想两国人对待游戏以及段位的态度竟截然不同,再延伸一点,对生活态度的不同,这算不算的上是一种文化的映射呢。等日后有机会一定要去外面见识见识。至少以后吹牛逼也有的吹哈哈哈哈

太晚了还是睡了,晚安捏